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Progamer Ranking
Tuesday, 25.01.2011, 22:40

Stolz dürfen wir euch den zweiten Teil der Reihe präsentieren. Diese Woche gab uns
iNSoLeNCE ein kurzes Interview. Der EPS Spieler redete mit uns unter anderem über seine Ziele in der kommende Saison, seine Vorbereitung und die Veränderungen am Phönixspiel durch den letzten Patch.

Nickname: iNSoLeNCE
Name: Alexander Hein
Clan: Serious Gaming
Alter: 20 Jahre
MyStarCraft.de: Hallo iNSoLeNCE. Die erste StarCraft II EPS liegt hinter dir. Mit dem neunten Platz und sieben Siegen sowie Niederlagen hast du eher mittelmäßig abgeschnitten. Wo lagen in der letzten Saison deine Probleme und wie erklärst du dir deine Platzierung?
iNSoLeNCE: Hey, das Spiel war noch recht jung und ich hatte am Anfang einige Spiele, in denen mir mangelnde Erfahrung zum Verhängnis wurde. Vor allem gegen HasuObs und inuh. Dennoch hatte ich einige gute Games und bin auch ganz zufrieden mit der Season, da ich für die Top 4 spielerisch einfach nicht bereit war.
MyStarCraft.de: In einem Interview am Anfang der Saison hattest du dich über das geringe Preisgeld im Vergleich zu WarCraft III beschwert. War die Motivation deswegen vielleicht auch nicht so hoch wie sie hätte sein sollen?
iNSoLeNCE: Das könnte man als Vorwand nehmen, aber dadurch, dass es jetzt so viele Möglichkeiten in anderen Cups, Ligen etc. gibt, sollte die Motivation davon nicht mehr abhängen und das tut sie auch nicht.
MyStarCraft.de: Du sprichst die Masse an Cups und Ligen an. Erst letzten Donnerstag hast du den 4Player Close Combat Cup gewonnen. Dabei hast du sehr oft auf Phönixe zurück gegriffen - mit Erfolg. Erläuter doch bitte einmal welche Eigenschaften diese Build-Order in deinen Augen so stark macht. Welche grundlegenen Veränderungen hat die Bauzeitverkürzung in das Phönixgameplay eingebracht?
iNSoLeNCE: Hauptsächlich hat sich verändert, dass man im Protossmirror die Möglichkeit hat, etwas Anderes als Blink Stalker oder Colossi zu spielen, wenn das Spiel denn nicht von 4 Gate dominiert wird. So kontert es ziemlich gut Blink Stalker, weil die Phönixe wenig Damage nehmen und das blinken verhindern können. Gegen Terran hat man nun eine ernsthafte Lategame-Alternative zu High Templars, da der Colossi/Phönix Mix extrem stark ist. Gegen Zerg war es schon vor dem Patch spielbar, da hat sich nicht viel verändert. Also die größte Änderung ist eigentlich, dass den Protoss eine weitere Option gestellt wird.
MyStarCraft.de: Die nächste EPS Saison startet bald und auf Seiten der Spieler gibt es einige Veränderungen, unter anderem ist XlorD ausgeschieden und DeMusliM wird wohl vermutlich auf Grund seines Koreaaufenthaltes ebenfalls nicht teilnehmen, TLO hingegen konnte sich qualifizieren. Wen schätzt du als schwersten Gegner in der kommenden EPS ein und wie siehst du deine Chancen?
iNSoLeNCE: DeMusliM meinte zu mir, dass er diese Season auf jeden Fall noch spielen wird, somit ist er natürlich einer der schwersten Gegner. Aber auf Grund des neuen Systems wird es umso wichtiger, welche Spieler in der eigenen Gruppe spielen. Da werde ich natürlich nicht allen Angstgegnern ausweichen können. Aber TLO, DeMusliM, GoOdy, HasuObs und Socke sind wohl die schwersten und soweit ich weiß, wäre es möglich in eine Gruppe mit 3 von ihnen zu kommen. *grinst* Aber dennoch habe ich mich verbessert, wie ich es mir selbst nie hätte vorstellen können und ich denke, dass ich nun alle in der EPS schlagen kann. Somit ist mein Ziel auch die Top 4 zu erreichen, die Chancen schätze ich selbst als ganz gut ein.
MyStarCraft.de: Um sich zu verbessern muss man ständig trainieren. Besonders bei Progamern stellen sich die meisten Casual Gamer dies zum Teil ziemlich krass vor. Wie sieht dein Trainingsplan aus? Hast du dir feste Ziele gesteckt, wieviele Stunden du pro Tag spielen willst, oder handhabst du dass anders?
iNSoLeNCE: Nun ja, dieses Jahr ist für mich ein Progamerjahr und deswegen habe ich mir auch feste Zeiten gesetzt, an die ich versuche mich zu halten. Das sind zum Beispiel tägliches mindestens 4 Stunden intensives Auseinandersetzen mit StarCraft II, das beinhaltet Replays, Customgames und Ladderspiele. Bei wichtigen Cups oder Turnieren wird da natürlich eine Ausnahme gemacht, aber sonst halte ich das bis jetzt konsequent ein. Ich will einfach nicht am Ende dastehen und denken, dass ich noch viel mehr hätte tun können dafür.
MyStarCraft.de: Ich denke du wirst also zustimmen können, dass Training ein wichtiger Aspekt in StarCraft II ist. Viele Progamer bieten mittlerweile sogenannte Coachings an, also bezahlte Trainingsstunden, in denen sie Tipps und Tricks verraten und Fehler ausbügeln. Wie siehst du diese Investition seitens der Casual Gamer und hast du schonmal mit dem Gedanken gespielt selber zu unterrichten?
iNSoLeNCE: Ich denke, dass selber zu trainieren und herauszufinden, was man falsch macht, mit Abstand das Beste ist. Und man braucht auch keine Coachings, jedoch gibt es doch einige Leute die entweder zu viel Geld haben, zu wenig Zeit oder von grosser Dummheit geplagt sind. *lacht* Aus meiner Sicht wäre das natürlich eine gute Methode um Geld zu verdienen. Aber so wichtig ist mir das Geld nicht, als dass ich meine Zeit mit sowas verschwenden würde.
MyStarCraft.de: Das Jahr 2011 ist noch jung und die deutsche StarCraft II Szene wird garantiert weiter wachsen. Dazu zählt auch der Anwuchs an gut dotierten Cups und Offline-Events. Was dürfen wir dieses Jahr von dir erwarten und welche Ziele hast du dir selber gesteckt?
iNSoLeNCE: Man weiß natürlich nicht, was genau alles kommen wird, aber zwei Top 4 Platzierungen in den EPS Saisons sind ein großes Ziel. Ich weiß nicht genau wie es WCG technisch aussehen wird, aber es ist ein kleiner Traum von mir dort Deutschland vertreten zu dürfen. Bei internationalen Events respektable Ergebnisse zu liefern ist auch mein Wunsch.
MyStarCraft.de: Und nun zur letzten Frage: Coca Cola oder Pepsi?
iNSoLeNCE: Coca Cola.
MyStarCraft.de: Vielen Dank für das Interview und viel Glück im Jahr 2011. Die letzten Worte gehören dir.
iNSoLeNCE: Ich danke! Vielen Dank an meinen Sponsor Razer und an mein Team Serious Gaming, vor allem an Basz, dem besten Manager, den man sich vorstellen könnte.
Das wird dann wohl der nächste zuhören bekommen. ;)
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Deutsche Talente Teil II

Stolz dürfen wir euch den zweiten Teil der Reihe präsentieren. Diese Woche gab uns
iNSoLeNCE ein kurzes Interview. Der EPS Spieler redete mit uns unter anderem über seine Ziele in der kommende Saison, seine Vorbereitung und die Veränderungen am Phönixspiel durch den letzten Patch.

Nickname: iNSoLeNCE
Name: Alexander Hein
Clan: Serious Gaming
Alter: 20 Jahre
MyStarCraft.de: Hallo iNSoLeNCE. Die erste StarCraft II EPS liegt hinter dir. Mit dem neunten Platz und sieben Siegen sowie Niederlagen hast du eher mittelmäßig abgeschnitten. Wo lagen in der letzten Saison deine Probleme und wie erklärst du dir deine Platzierung?
iNSoLeNCE: Hey, das Spiel war noch recht jung und ich hatte am Anfang einige Spiele, in denen mir mangelnde Erfahrung zum Verhängnis wurde. Vor allem gegen HasuObs und inuh. Dennoch hatte ich einige gute Games und bin auch ganz zufrieden mit der Season, da ich für die Top 4 spielerisch einfach nicht bereit war.
MyStarCraft.de: In einem Interview am Anfang der Saison hattest du dich über das geringe Preisgeld im Vergleich zu WarCraft III beschwert. War die Motivation deswegen vielleicht auch nicht so hoch wie sie hätte sein sollen?
iNSoLeNCE: Das könnte man als Vorwand nehmen, aber dadurch, dass es jetzt so viele Möglichkeiten in anderen Cups, Ligen etc. gibt, sollte die Motivation davon nicht mehr abhängen und das tut sie auch nicht.
MyStarCraft.de: Du sprichst die Masse an Cups und Ligen an. Erst letzten Donnerstag hast du den 4Player Close Combat Cup gewonnen. Dabei hast du sehr oft auf Phönixe zurück gegriffen - mit Erfolg. Erläuter doch bitte einmal welche Eigenschaften diese Build-Order in deinen Augen so stark macht. Welche grundlegenen Veränderungen hat die Bauzeitverkürzung in das Phönixgameplay eingebracht?
iNSoLeNCE: Hauptsächlich hat sich verändert, dass man im Protossmirror die Möglichkeit hat, etwas Anderes als Blink Stalker oder Colossi zu spielen, wenn das Spiel denn nicht von 4 Gate dominiert wird. So kontert es ziemlich gut Blink Stalker, weil die Phönixe wenig Damage nehmen und das blinken verhindern können. Gegen Terran hat man nun eine ernsthafte Lategame-Alternative zu High Templars, da der Colossi/Phönix Mix extrem stark ist. Gegen Zerg war es schon vor dem Patch spielbar, da hat sich nicht viel verändert. Also die größte Änderung ist eigentlich, dass den Protoss eine weitere Option gestellt wird.
MyStarCraft.de: Die nächste EPS Saison startet bald und auf Seiten der Spieler gibt es einige Veränderungen, unter anderem ist XlorD ausgeschieden und DeMusliM wird wohl vermutlich auf Grund seines Koreaaufenthaltes ebenfalls nicht teilnehmen, TLO hingegen konnte sich qualifizieren. Wen schätzt du als schwersten Gegner in der kommenden EPS ein und wie siehst du deine Chancen?
iNSoLeNCE: DeMusliM meinte zu mir, dass er diese Season auf jeden Fall noch spielen wird, somit ist er natürlich einer der schwersten Gegner. Aber auf Grund des neuen Systems wird es umso wichtiger, welche Spieler in der eigenen Gruppe spielen. Da werde ich natürlich nicht allen Angstgegnern ausweichen können. Aber TLO, DeMusliM, GoOdy, HasuObs und Socke sind wohl die schwersten und soweit ich weiß, wäre es möglich in eine Gruppe mit 3 von ihnen zu kommen. *grinst* Aber dennoch habe ich mich verbessert, wie ich es mir selbst nie hätte vorstellen können und ich denke, dass ich nun alle in der EPS schlagen kann. Somit ist mein Ziel auch die Top 4 zu erreichen, die Chancen schätze ich selbst als ganz gut ein.
MyStarCraft.de: Um sich zu verbessern muss man ständig trainieren. Besonders bei Progamern stellen sich die meisten Casual Gamer dies zum Teil ziemlich krass vor. Wie sieht dein Trainingsplan aus? Hast du dir feste Ziele gesteckt, wieviele Stunden du pro Tag spielen willst, oder handhabst du dass anders?
iNSoLeNCE: Nun ja, dieses Jahr ist für mich ein Progamerjahr und deswegen habe ich mir auch feste Zeiten gesetzt, an die ich versuche mich zu halten. Das sind zum Beispiel tägliches mindestens 4 Stunden intensives Auseinandersetzen mit StarCraft II, das beinhaltet Replays, Customgames und Ladderspiele. Bei wichtigen Cups oder Turnieren wird da natürlich eine Ausnahme gemacht, aber sonst halte ich das bis jetzt konsequent ein. Ich will einfach nicht am Ende dastehen und denken, dass ich noch viel mehr hätte tun können dafür.
MyStarCraft.de: Ich denke du wirst also zustimmen können, dass Training ein wichtiger Aspekt in StarCraft II ist. Viele Progamer bieten mittlerweile sogenannte Coachings an, also bezahlte Trainingsstunden, in denen sie Tipps und Tricks verraten und Fehler ausbügeln. Wie siehst du diese Investition seitens der Casual Gamer und hast du schonmal mit dem Gedanken gespielt selber zu unterrichten?
iNSoLeNCE: Ich denke, dass selber zu trainieren und herauszufinden, was man falsch macht, mit Abstand das Beste ist. Und man braucht auch keine Coachings, jedoch gibt es doch einige Leute die entweder zu viel Geld haben, zu wenig Zeit oder von grosser Dummheit geplagt sind. *lacht* Aus meiner Sicht wäre das natürlich eine gute Methode um Geld zu verdienen. Aber so wichtig ist mir das Geld nicht, als dass ich meine Zeit mit sowas verschwenden würde.
MyStarCraft.de: Das Jahr 2011 ist noch jung und die deutsche StarCraft II Szene wird garantiert weiter wachsen. Dazu zählt auch der Anwuchs an gut dotierten Cups und Offline-Events. Was dürfen wir dieses Jahr von dir erwarten und welche Ziele hast du dir selber gesteckt?
iNSoLeNCE: Man weiß natürlich nicht, was genau alles kommen wird, aber zwei Top 4 Platzierungen in den EPS Saisons sind ein großes Ziel. Ich weiß nicht genau wie es WCG technisch aussehen wird, aber es ist ein kleiner Traum von mir dort Deutschland vertreten zu dürfen. Bei internationalen Events respektable Ergebnisse zu liefern ist auch mein Wunsch.
MyStarCraft.de: Und nun zur letzten Frage: Coca Cola oder Pepsi?
iNSoLeNCE: Coca Cola.
MyStarCraft.de: Vielen Dank für das Interview und viel Glück im Jahr 2011. Die letzten Worte gehören dir.
iNSoLeNCE: Ich danke! Vielen Dank an meinen Sponsor Razer und an mein Team Serious Gaming, vor allem an Basz, dem besten Manager, den man sich vorstellen könnte.
#2
makii schrieb am 25.01.2011, 22:49:
Wieder sehr gut!
#3
Jacobo Gordon schrieb am 25.01.2011, 23:37:
Schönes Interview, hoffen wir mal auf weitere Erfolge von ihm :)
#4
axa schrieb am 25.01.2011, 23:39:
nice interview
#5
Donathan schrieb am 26.01.2011, 00:34:
Top Interview froozeR!!! Aber nun interessiert mich noch ob "Burger King oder McDonalds?"
Super 4PL CCCup letzten Donnerstag iNSo - hat sauviel Spaß gemacht dir zuzuschauen und zu casten! Viel Erfolg in SC2 :)
Super 4PL CCCup letzten Donnerstag iNSo - hat sauviel Spaß gemacht dir zuzuschauen und zu casten! Viel Erfolg in SC2 :)
#6
froozeR schrieb am 26.01.2011, 00:38:
Donathan schrieb:
Top Interview froozeR!!! Aber nun interessiert mich noch ob "Burger King oder McDonalds?"
Top Interview froozeR!!! Aber nun interessiert mich noch ob "Burger King oder McDonalds?"
Das wird dann wohl der nächste zuhören bekommen. ;)
#7
Scrat(schi) schrieb am 26.01.2011, 01:25:
ich mag ihn einfach
wenn ich seinen nickname bloß seh bekomm ich immer ein grinsen im gesicht weil ich genau weis, "jetzt gibts wider unterhaltsame games"
wenn ich seinen nickname bloß seh bekomm ich immer ein grinsen im gesicht weil ich genau weis, "jetzt gibts wider unterhaltsame games"
#8
Zarathustra schrieb am 26.01.2011, 06:37:
VIER STUNDEN! Nein, laber! Das ist ja ein richtig ambitioniertes Progamerjahr! Da meint einer es aber richtig ernst! Da ist seine Familie bestimmt froh, dass er kein Urlaubsjahr statt Progamerjahr macht...
#9
Gaj0L schrieb am 26.01.2011, 11:23:
#8 mindestens 4 std. wer lesen kann ist im vorteil :p
#10
Prooty schrieb am 26.01.2011, 14:51:
jeder muss eben selbst einschätzen können, wieviel training für ihn gut ist. wenn er sich jeden tag zu 8 stunden zwingen würde und dann nach kurzer zeit die lust verliert, wäre das für sein programerjahr nicht sehr vorteilhaft. Ich denke jeden Tag mindestens 4 Stunden zu spielen ist schon ne ganze Menge, die einen sehr weit bringen wird, wenn man es konsequent durch zieht. Von koreanischen Standards sollte man auch gar nicht ausgehen, das sind 2 verschiedene Welten, die da aufeinander treffen. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was wir so von ihm hören werden und wünsche ihm viel Erfolg
#11
B4sti schrieb am 26.01.2011, 16:43:
Wozu braucht nen PC-Spieler einen Manager ?? Und was macht der dann ? o_O wtf
#12
Grintzefish schrieb am 26.01.2011, 18:31:
der organisiert im sponsoren, flüge usw denk ich mal ;)
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10:10h GSL 2012 Season 1 Code S
finished MSI Pro Cup #7
finished Antec Attack #4
finished GSL 2012 Season 1 Code A
finished EPS Spring Season 2012 Cup #2
finished GameCreds Cup #50
finished NASL Sunday Showdown #5
finished NASL Team League
finished ZOTAC Cup #94
finished KSL 2012 Team League Season 1
finished ZOTAC NA Cup #39
finished IGN Pro League Fight Club #11
finished LDLC Winter Trophy 2012
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Caster: Khaldor
Caster: Day9


Ober fürs Razer-erwähnen bezahlt wird? Btw nice interview. gefällt mir sehr, die deutsche Pro-Szene.