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Saturday, 03.01.2009, 17:15
Q: Wird StarCraft nach der Veröffentlichung des neuen Teils nach wie vor über das Battle.net spielbar sein?
A: Ja
Bisher wurden keine Kommentare abgegeben.
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Inoffizielle FAQ - Multiplayer
Q: Wie wird der Multiplayer von StarCraft II aussehen?
A: Da der Multiplayer vom erste Teil von StarCraft einen riesiger Erfolg war, wird auch beim Nachfolger ein großer Augenmerk auf diesen gelegt. Vor allem die eSport-Tauglichkeit soll gegenüber StarCraft und WarCraft III weiter ausgebaut werden. Als Plattform wird eine überarbeitete Version vom Battle.net zum Einsatz kommen.
Q: Wird es im Multiplayer Helden für die verschiedenen Rassen geben?
A: Blizzard sieht davon ab, die aus WarCraft III bekannten Helden auch im Multiplayer von StarCraft II einzubauen. In der Einzelspielerkampagne werden bestimmte Helden spielbar sein, im Multiplayer finden sie keine Anwendung. Da die Helden aus WarCraft III das Spiel schwer zu balancieren machen, ist diese Entscheidung nur richtig. Ferner wird es keine Creeps in StarCraft II geben.
Q: Was können wir vom neuen Battle.net erwarten?
A: Bisher gibt es leider noch keine konkreten Details zum neuen Battle.net. Es wurde zeitweise mal von Unterstützung von Voice-over-IP gesprochen, jedoch wurde seit dem größtenteils geschwiegen.
Q: Wird das neue Battle.net etwas kosten?
A: Das Spielen im Battle.net bleibt weiterhin kostenfrei. Wie auch schon bei Diablo, StarCraft und WarCraft wird es jedoch Werbung in Form von Bannern m Battle.net geben. Das Spiel selbst wird aber absolut werbefrei bleiben.
Q: Wie sieht es mit der neuen Observer/Replay-Funktion aus?
A: In einigen Videos konnten wir die Replay-Funktion von StarCraft II schon beobachten. So ist eines der neuen Hauptfeatures, dass am oberen linken Rand angezeigt wird, wieviele Einheiten vom jeweiligen Typ ein Spieler besitzt. Auch erkennt man hier sofort wieviele Gebäude von Typ X ein Spieler hat und was er gerade erforscht. Diese Funktion ist für den Observer-Modus zwar noch nicht bestätigt, jedoch kann man davon ausgehen, dass dieser auch hier vorhanden ist. Weitere Features wurden leider noch nicht angekündigt.
Q: Gibt es Unterschiede zwischen dem Multi- und Singleplayer?
A: Das Spiel unterscheidet sich im Singleplayer und im Multiplayer in vielen Punkten. So wird im SinglePlayer die gesamte Grafik etwas dunkler wirken um mehr Stimmung zu erzeugen, im Multiplayer werden dagegen grellere Farben eingesetzt um auch bei größeren Schlachten mehr Übersicht zugewähren. Auch werden nicht alle Einheiten aus dem SinglePlayer im Multiplayer erscheinen, dies hat meist Balancegründe.
Q: Wie weit wirkt sich die Entscheidung zur Trilogie auf den Multiplayer aus?
A: Die Entscheidung hin zur Trilogie hat auf den Multiplayer keinerlei Auswirkungen. Die erste Version Wings of Liberty wird den komplette und ungekürzten Multiplayer beinhalten mit allen drei Rassen. Die beiden weiteren Versionen werden sich wie normale Erweiterungsn verhalten und das Spiel so um neue Einheiten und ähnliches Ergänzenen, wie es auch schon StarCraft: Brood War oder WarCraft III: The Frozen Throne taten.
A: Da der Multiplayer vom erste Teil von StarCraft einen riesiger Erfolg war, wird auch beim Nachfolger ein großer Augenmerk auf diesen gelegt. Vor allem die eSport-Tauglichkeit soll gegenüber StarCraft und WarCraft III weiter ausgebaut werden. Als Plattform wird eine überarbeitete Version vom Battle.net zum Einsatz kommen.
Q: Wird es im Multiplayer Helden für die verschiedenen Rassen geben?
A: Blizzard sieht davon ab, die aus WarCraft III bekannten Helden auch im Multiplayer von StarCraft II einzubauen. In der Einzelspielerkampagne werden bestimmte Helden spielbar sein, im Multiplayer finden sie keine Anwendung. Da die Helden aus WarCraft III das Spiel schwer zu balancieren machen, ist diese Entscheidung nur richtig. Ferner wird es keine Creeps in StarCraft II geben.
Q: Was können wir vom neuen Battle.net erwarten?
A: Bisher gibt es leider noch keine konkreten Details zum neuen Battle.net. Es wurde zeitweise mal von Unterstützung von Voice-over-IP gesprochen, jedoch wurde seit dem größtenteils geschwiegen.
Q: Wird das neue Battle.net etwas kosten?
A: Das Spielen im Battle.net bleibt weiterhin kostenfrei. Wie auch schon bei Diablo, StarCraft und WarCraft wird es jedoch Werbung in Form von Bannern m Battle.net geben. Das Spiel selbst wird aber absolut werbefrei bleiben.
Q: Wie sieht es mit der neuen Observer/Replay-Funktion aus?
A: In einigen Videos konnten wir die Replay-Funktion von StarCraft II schon beobachten. So ist eines der neuen Hauptfeatures, dass am oberen linken Rand angezeigt wird, wieviele Einheiten vom jeweiligen Typ ein Spieler besitzt. Auch erkennt man hier sofort wieviele Gebäude von Typ X ein Spieler hat und was er gerade erforscht. Diese Funktion ist für den Observer-Modus zwar noch nicht bestätigt, jedoch kann man davon ausgehen, dass dieser auch hier vorhanden ist. Weitere Features wurden leider noch nicht angekündigt.
Q: Gibt es Unterschiede zwischen dem Multi- und Singleplayer?
A: Das Spiel unterscheidet sich im Singleplayer und im Multiplayer in vielen Punkten. So wird im SinglePlayer die gesamte Grafik etwas dunkler wirken um mehr Stimmung zu erzeugen, im Multiplayer werden dagegen grellere Farben eingesetzt um auch bei größeren Schlachten mehr Übersicht zugewähren. Auch werden nicht alle Einheiten aus dem SinglePlayer im Multiplayer erscheinen, dies hat meist Balancegründe.
Q: Wie weit wirkt sich die Entscheidung zur Trilogie auf den Multiplayer aus?
A: Die Entscheidung hin zur Trilogie hat auf den Multiplayer keinerlei Auswirkungen. Die erste Version Wings of Liberty wird den komplette und ungekürzten Multiplayer beinhalten mit allen drei Rassen. Die beiden weiteren Versionen werden sich wie normale Erweiterungsn verhalten und das Spiel so um neue Einheiten und ähnliches Ergänzenen, wie es auch schon StarCraft: Brood War oder WarCraft III: The Frozen Throne taten.
Q: Wird StarCraft nach der Veröffentlichung des neuen Teils nach wie vor über das Battle.net spielbar sein?
A: Ja
Q: Welche Maßnahmen werden gegen Cheating ergriffen?
A: Damit Hackern nicht die Gelegenheit gegeben wird, Gegenmaßnahmen zu ergreifen, hält sich Blizzard zu diesem Thema bedeckt. Bei der Überarbeitung des Battle.nets ist Sicherheit eine der obersten Prioritäten. Blizzard wird alles dafür tun, um die Fairness im Wettbewerb zu wahren.
A: Damit Hackern nicht die Gelegenheit gegeben wird, Gegenmaßnahmen zu ergreifen, hält sich Blizzard zu diesem Thema bedeckt. Bei der Überarbeitung des Battle.nets ist Sicherheit eine der obersten Prioritäten. Blizzard wird alles dafür tun, um die Fairness im Wettbewerb zu wahren.
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