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Progamer Ranking
Monday, 10.09.2007, 16:53
Einheiten
Drone (Drohne)
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Dieses kleine Arbeitstier dient dem Schwarm als Basis. Drones werden hauptsächlich zum Mineralien- und Gasabbau genutzt, ebenso mutieren sie zu den benötigten Gebäuden.
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Overlord
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Der Overlord dient dem Schwarm als Sprachrohr und wird von der Klingenkönigin, sowie damals vom Overmind genutzt, um den Schwarm zu kontrollieren. Eine höhere Anzahl an Overlords garantiert dem Schwarm mehr Kontrolle über seine Armee. Der Overlord kann Kriecher generieren und ist ind er Lage, zum Overseer zu mutieren.
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Zergling
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Der Zergling ist die Standardeinheit der Zerg. Man benötigt nur einen Spawning Pool um ihn zu bauen. Die Kosten betragen 50 Mineralien und aus einem Ei schlüpfen direkt zwei Zerglinge. Der Vorteil eines Zerglings liegt in seiner hohen Angriffsgeschwindigkeit.
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Baneling (Berstling)
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Der Baneling entsteht aus einer Mutation des Zerglings. Diese grünen Monster haben einen Selbstmordangriff, bei dem sie explodieren und feindlichen Einheiten Flächenschaden zufügen. Eigene, sowie Verbündete Einheiten werden von dem Schaden verschont. Der Morph kostet 25 Mineralien und 25 Vespingas. Ebenso ist es möglich, sie im eingegrabenen Zustand zu detonieren.
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Hydralisk
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Der Hydralisk die effektivste Fernkampf-Einheit der Zerg mit mittlerer Reichweite. Sie schiessen dem Gegner eine Welle von Stacheln entgegen welche sowohl Luft- als auch Bodenziele treffen kann.
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Roach (Schabe)
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Die Roach ist eine semi-Fernkampfeinheit des Schwarms. Sie hat mit ihrem Säureschwall eine kurz-mittel Reichweite, kann jedoch keine Lufteinheiten treffen. Die besondere Stärke der Roach liegt jedoch in ihrer Regeneration. Diese passive Fähigkeit macht sie für einzelne Einheiten fast unbesiegbar und man muss die Angriffe auf die Roach schon stark konzentrieren sie töten zu können.
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Infestor (Verseucher)
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Der Infestor ist eine der neuen Supporteinheiten in Starcraft 2. Er kann selber nicht angreifen, stattdessen verfügt er über einige unterstützende Fähigkeiten und kann sich im eingegrabenen Zustand bewegen. Der Infestor kostet Mineralien und Gas. Fähigkeiten: Infested Marine (Spawnt einen verseuchten Marine, welcher eine kurze Zeit lang kontrolliert wird und dann zerfällt) Neural parasite (Die Zieleinheit wird 10 Sekunden lang von dem Infestor kontrolliert) Fungal Growth (Einheiten im Zielgebiet 8 Sekunden bewegungsunfähig + 20 Schaden).
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Mutalisk
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Der Mutalisk ist ein geflügelter Räuber, der darauf spezialisiert ist, schnell angreifen und sich ebenso schnell wieder zurückzuziehen. Seine verschossenen Sporenwürmer prallen von den ersten Zielen ab und verursachen an den nebenstehenden feindlichen Gebäuden und Einheiten zusätzlichen, verminderten Schaden.
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Corruptor (Schänder)
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Der Corruptor ist ein weitere neue Mutation des Schwarm. Diese gehörnte und mit Tentakelversehene Flugeinheit ist ausschliesslich für den Luft-zu-Luft-Kampf geeignet, dort aber besonders effektiv. Ebenso kann der Corruptor ein Gebäude mit Zergschleim überziehen und so 30 Sekunden lang seine Funktualität zu verhindern. Es ist möglich, ihn zu einem Brutlord weiterzumutieren.
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Overseer
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Der Overseer ist eine Weiterentwicklung des Overlords. Dank seiner geschärften Sinne ist es ihm möglich, selbst eigegrabene und unsichtbare Einheiten aufzudecken und für den Schwarm sichtbar zu machen. Weiterhin kann er einen Formling erschaffen.
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Ultralisk
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Der Ultralisk ist die mächtigste Bodeneinheit der Zerg. Diese gigantische Masse aus Muskeln, Knochen und Chitin kann mit seinen Kaiserklingen mehrere Gegner gleichzeitig zerreissen. Gebäude kann der Ultralisk mit seinen mächtigen Kopfstössen zum Einsturz bringen. Durch einige Upgrades lassen sich seine Bewegungsgeschwindigkeit und seine Rüstung nochmals erhöhen.
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Brood Lord (Brutlord)
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Der Brutlord stellt den ultimativen Luft-Boden-Angriff des Schwarms dar. Diese aus einem Corruptor gemorphte Kreatur ist von kleinen Brütlingen umgeben, welche es gegen sein Ziel sendet. Diese Brütlinge haben nur eine sehr kurze Lebensspanne, jedoch eine sehr hohe Angriffsrate und sind in der Lage, Bodentruppen in kürzester Zeit zu vernichten.
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Queen (Königin)
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Die Queen stellt eine der wichtigsten Einheiten des Schwarms dar. Sie hilft bereits früh in der Verteidigung, kann sowohl Luft, als auch Bodeneinheiten attackieren und verfügt u.A. über die Fähigkeit, die Larvenproduktion der Hatchery weit zu erhöhen.
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