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Montag, 21.05.2012
Progamer Ranking
Montag, 10.09.2007, 14:08
Gebäude
Nexus (Nexus)
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Der Nexus ist das Haupthaus der Protoss. In diesem zentralen Gebäude laufen die Probes vom Stapel, die zum Abbau der Ressourcen und Aufbau der Mainbase notwendig sind. Außerdem wird hier das Mothership produziert. Der Nexus hat eine sehr wichtige Fähigkeit: Chrono Boost. Dieser ermöglicht 20 Sekunden lang eine 50% schnellere Einheitenproduktion, oder eine 100% schnellere Erforschung. Der Nexus ist die Grundlage für alle nachfolgenden Protoss-Gebäude und benötigt zudem keine Pylon-Energieversorgung. | |||||||||||||
Pylon (Pylon)
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Das wichtigste Gebäude neben dem Nexus ist der Pylon. Dieser versorgt umliegende Protoss-Gebäude mit Energie. Falls der Pylon zerstört wird steht die Produktion ohne Energie still. In diesen Energiebereich kann man auch durch das Warpgate weitere Einheiten porten.
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Assimilator (Assimilator)
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Der Assimilator kann nur direkt auf Vespin-Gas-Vorkommen errichtet werden. Erst nach dem Bau des Assimilators ist es den Sonden möglich, Gas von den natürlich Vorkommen abzubauen.
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Gateway (Warpknoten)
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Das Gateway ist das Hauptproduktionsgebäude für die Bodeneinheiten der Protoss. So werden hier Zealots, Stalker, Sentrys oder Dark bzw. High Templar produziert. Eine wichtige Fähigkeit des Gateways ist die Transformierung zum Warpgate. Durch das Warpgate können Einheiten direkt in die Energiebereiche der Pylons und Warp Prisms warpen. Die Einheiten werden in kurzer Zeit generiert, sind währenddessen aber dennoch angreifbar. Bis die nächste Einheit warpen kann, dauert es genauso lange, wie die Produktion in einem normalen Gateway benötigt hätte.
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Forge (Schmiede)
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Die Schmiede ermöglicht die Erforschung von Ground Weapons, Ground Armor und Shields in jeweils 3 Stufen. Zudem schaltet die Schmiede den Bau von Photon Cannons frei, die schon aus dem ersten StarCraft Teil bekannt sind.
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Cybernetics Core (Kybernetik Kern)
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Der Cybernetics Core gewährt Zugriff auf die höheren Technologien der Protoss. Durch den Bau des Cybernetics Core werden Stalker und Sentrys freigegeben. Im Cybernetics Core kann man das Warpgate, Hallucination, Upgrade Air Weapon 1-3 und Upgrade Air Armor 1-3 erforschen.
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Photon Cannon (Photonenkanone)
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Die Photon Cannon ist der Verteidigungsturm der Protoss. Das Gebäude wird oft verwendet, um das Mineralienfeld der Mainbaise und das der Expansions zu schützen.
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Twilight Council (Zirkel des Zwielichts)
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Das Twilight Council wird nach dem Bau des Cybernetics Core verfügbar. In diesem kann man Charge für die Zealots und Blink für den Stalker erforschen. Ebenfalls ist das Gebäude Voraussetzung für die Templar Archives und den Dark Obelisk.
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Dark Shrine (Dunkler Schrein)
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Der Dark Obelisk schaltet dem Spieler Dark Templar im Gateway zur Produktion frei.
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Templar Archives (Templer-Archiv)
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Nach Errichtung des Twilight Councils können die Templar Archives gebaut werden. Diese ermöglichen den Protoss die Ausblidung der High Templar im Gateway. Außerdem kann man dort den Psionic Storm und das Khaydarin Amulet, welches den Start-Psi um 25 erhöht, erforschen.
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Robotic Facility (Roboterfabrik)
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In der Robotics Facilitys können Warp Prisms, Observer, Immortals und der Collossus ausgebildet werden. Letzterer benötigt jedoch eine Robotics Bay.
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Robotics Bay (Roboterfabrik)
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Die Robotics Bay schaltet die starke Einheit Colossus frei. Außerdem kann man in der Robotics Bay Gravitic Boosters, Gravitic Drive und Extended Termal Lance erforschen. Gravitic Boosters erhöhen die Geschwindigkeit des Observers. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Warp Prism kann durch das Erforschen von Gravitic Drive erhöht werden. Der Colossus profitiert von Extended Termal Lance mit einer höheren Angriffsreichweite.
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Stargate (Raumportal)
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Im Stargate können Phoenix, Warp Rays und Carrier gebaut werden.
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Fleet Beacon (Flottensignalgeber)
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Der Fleet Beacon ermöglicht den Protoss im Nexus das Mothership und im Stargate den Carrier herzustellen. Außerdem kann man Flux Vanes und Graviton Catapult erforschen. Flux Vanes erhöht die Geschwindigkeit und die Beschleunigung der Void Rays. Graviton Catapult lässt die Interceptoren ihren Carrier schneller verlassen.
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19.05. MLG Spring Arena #2
finished Eizo Cup #6
finished GSL 2012 Season 2 Code A
finished Antec Attack #16
finished Go4SC2 Finals April 2012
finished ZOTAC Cup #106
finished Go4SC2 #196
finished ZOTAC NA Cup #51
finished SCAN Invitational #5
finished NASL Season #3
finished ZOTAC Monthly Final April 2012
finished GSL 2012 Season 2 Code S
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