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Mittwoch, 27.07.2011, 19:00
Es sollte der große Nachfolger von StarCraft: Broodwar werden, dass ist bereits gelungen. Bereits am 29. Juli waren rund 1,5 Millionen Exemplare über die Theke gegangen. Schätzungen zufolge wurden bis zum heutigen Tag rund 5 Millionen Spiele verkauft. Damit gibt es schon knapp halb so viele StarCraft II Spiele wie StarCraft: BroodWar Exemplare , welche sich ingesamt auf ungefähr 12 Millionen belaufen. Eine recht anschauliche Anzahl wenn man bedenkt, dass es BroodWar seit 1998, also knapp 13 Jahren, gibt.
Aber Blizzard lässt auch nicht lange auf den nächsten Teil warten. StarCraft II: Heart of the Swarm wurde bereits ausgiebig angepriesen. Mit Fokus auf Kerrigan wird sich diese Kampagne im Gegensatz zu dem ersten Teil, welcher sich auf die Terraner konzentrierte, mit Zerg beschäftigen und ihren Problemen sowie Aufgaben. Und auch für den Multiplayer werden neue Units erwartet, ob es die heiß begehrten Lurker aus BroodWar sein werden ist allerdings noch offen. Erwartet wird StarCraft II: Heart of the Swarm im Jahr 2012, vermutlich noch in den ersten beiden Quartalen.
Bis dahin dürfen wir uns allerdings weiter mit StarCraft II: Wings of Liberty die Zeit vertreiben. Heute hat pünktlich zum Geburtstag die 3. Season begonnen, also ran an die Tastatur und "Spielen, Spielen, Spielen!". Und auch bis zum Release werden wir noch die ein oder andere Season miterleben, selbstverständlich gepaart mit einem Haufen an netten Patches.
StarCraft II macht eSports salonreif
Bis zum Release war die eSport Szene in Europa und Amerika eher gering, wer kommentierte Spiele sehen wollte galt als Nerd. Nur in Korea entwickelte sich seit 1998 die BroodWar Szene prächtig. Komplette Ligen werden im Fernsehen übertragen, professionelle Spieler die damit ihren Lebensunterhalt verdienen und große koreanische Firmen investieren in Teams. Süd-Korea als Mekka des eSports, was sich mit StarCraft II ändern sollte. Schon in der Beta probieren sich ein Haufen an Spielern als Caster, manche scheiterten, andere schafften es, sich eine feste Community aufzubauen. Mit offiziellem Release wurde diese Bewegung nur noch stärker. Doch was sind Caster ohne Turniere? Richtig, langweilig. Ein Haufen von wöchentlichen Cups sind entstanden, vom ZOTAC Cup, über Go4SC2 und den CraftCup bis hin zum 4PL Close Combat Cup. Die Veranstalter und Sponsoren der Turniere erkannten das Potential, das StarCraft II mit Hilfe der Caster in sich trug. StarCraft II Spiele waren plötzlich unterhaltend und ähnelten stark den Fußballübertragungen, die man aus dem Fernsehen kennt. Doch das Wichtigste: Sie waren für jeden verfügbar über das Internet, noch dazu in erstaunlich guter Qualität.
Allerdings sind diese Cups auf einen weiteren Faktor angewiesen: die Spieler. Viele wechselten von WarCraft III oder BroodWar zum neusten Spiel aus dem Hause Blizzards. Mit dabei sind unter Anderem Manuel 'Grubby' Schenkhuizen, Greg 'IdrA' Fields, Lim 'BoxeR' Yo Hwan und Lee 'NaDa' Yoon Yeol. Doch auch die nationale Szene hat Spieler aus den alten Spielen angelockt. Spieler wie Dennis 'HasuObs' Schneider, Giacomo 'Socke' Thüs, Jonathan 'DaRkFoRcE' Belke oder Sascha 'Goody' Lupp haben dabei besonders die nationale Szene gestärkt. Letzterer zählt seit dem Release zu den aktivsten Spielern Europas.
Die aktivsten Spieler seit Release
1. Platz:
Sascha 'Goody' Lupp
2. Platz:
Giacomo 'Socke' Thüs
3. Platz:
Dmytro 'Dimaga' Filipchuk
4. Platz:
Mihaylo 'Kas' Hayda
5. Platz:
Jeffrey 'SjoW' Brusi
StarCraft II als Publikumsmagnet

Die vollen Hallen der IEM FinalsNeben den wöchentlichen Cups werden große Offline-Events immer interessanter. Mehrtägige Turniere wie die Intel Extrem Masters, Major League Gaming, North American Star League, Dreamhack oder auch der koreanischen Global StarCraft II League locken regelmäßig wahre Massen an Publikum an. Und das direkt vor der Haustür. Die Halle der IEM Finals auf der CeBIT in Hannover musste teilweise geschlossen werden, da der Andrang an Zuschauern gigantisch war. Und auch in Amerika, wo eigentlich Konsolen die Vormacht besitzten, füllt die MLG regelmäßig ihre Hallen mit der StarCraft II gierigen Meute. Doch auch jeder, der eher die familäre Umgebung bevorzugt ist immer besser bedient. Beim HomeStory Cup 3 füllten die Fans unter Takes Wohnung den irischen Pub und guckten das Turnier auf einem Beamer, ganz unter dem Motto "Nerd meets Reallife". Vermutlich wird diese Entwicklung in den nächsten Jahren noch anhalten, der Szene könnte man jedenfalls nicht besseres wünschen. Was wäre auch dagegen einzuwenden, die IEM Finals 2015 mit Public Viewing zu zelebrieren?
Beruht auf unserer Datenbank, die über 8000 Matches umfasst. Sind alles Cups und Events, hat nichts mit aus dem Finger ziehen zu tun. ;)
ehm nein?! Goody spielt extrem viele NA cups auch mit.
Es hat NIE Jemand behauptet das es um Laddergames geht. Und die aktivsten Spieler bezueglich allen SC2 Events die es gibt sind diese Spieler.
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Ein Jahr StarCraft II
"Es war der 27. Juli 2010, StarCraft II kam auf den Markt und veränderte die gesamte eSports Szene", so oder ähnlich könnte man Erzählungen über das Spiel aus dem Hause Blizzards beginnen. Und tatsächlich, StarCraft II: Wings of Liberty wird ein Jahr alt. Seit dem Release ist viel passiert, wir fassen für euch die letzten 365 Tage knapp zusammen.Es sollte der große Nachfolger von StarCraft: Broodwar werden, dass ist bereits gelungen. Bereits am 29. Juli waren rund 1,5 Millionen Exemplare über die Theke gegangen. Schätzungen zufolge wurden bis zum heutigen Tag rund 5 Millionen Spiele verkauft. Damit gibt es schon knapp halb so viele StarCraft II Spiele wie StarCraft: BroodWar Exemplare , welche sich ingesamt auf ungefähr 12 Millionen belaufen. Eine recht anschauliche Anzahl wenn man bedenkt, dass es BroodWar seit 1998, also knapp 13 Jahren, gibt.
Aber Blizzard lässt auch nicht lange auf den nächsten Teil warten. StarCraft II: Heart of the Swarm wurde bereits ausgiebig angepriesen. Mit Fokus auf Kerrigan wird sich diese Kampagne im Gegensatz zu dem ersten Teil, welcher sich auf die Terraner konzentrierte, mit Zerg beschäftigen und ihren Problemen sowie Aufgaben. Und auch für den Multiplayer werden neue Units erwartet, ob es die heiß begehrten Lurker aus BroodWar sein werden ist allerdings noch offen. Erwartet wird StarCraft II: Heart of the Swarm im Jahr 2012, vermutlich noch in den ersten beiden Quartalen.
Bis dahin dürfen wir uns allerdings weiter mit StarCraft II: Wings of Liberty die Zeit vertreiben. Heute hat pünktlich zum Geburtstag die 3. Season begonnen, also ran an die Tastatur und "Spielen, Spielen, Spielen!". Und auch bis zum Release werden wir noch die ein oder andere Season miterleben, selbstverständlich gepaart mit einem Haufen an netten Patches.
StarCraft II macht eSports salonreif
Bis zum Release war die eSport Szene in Europa und Amerika eher gering, wer kommentierte Spiele sehen wollte galt als Nerd. Nur in Korea entwickelte sich seit 1998 die BroodWar Szene prächtig. Komplette Ligen werden im Fernsehen übertragen, professionelle Spieler die damit ihren Lebensunterhalt verdienen und große koreanische Firmen investieren in Teams. Süd-Korea als Mekka des eSports, was sich mit StarCraft II ändern sollte. Schon in der Beta probieren sich ein Haufen an Spielern als Caster, manche scheiterten, andere schafften es, sich eine feste Community aufzubauen. Mit offiziellem Release wurde diese Bewegung nur noch stärker. Doch was sind Caster ohne Turniere? Richtig, langweilig. Ein Haufen von wöchentlichen Cups sind entstanden, vom ZOTAC Cup, über Go4SC2 und den CraftCup bis hin zum 4PL Close Combat Cup. Die Veranstalter und Sponsoren der Turniere erkannten das Potential, das StarCraft II mit Hilfe der Caster in sich trug. StarCraft II Spiele waren plötzlich unterhaltend und ähnelten stark den Fußballübertragungen, die man aus dem Fernsehen kennt. Doch das Wichtigste: Sie waren für jeden verfügbar über das Internet, noch dazu in erstaunlich guter Qualität.
Allerdings sind diese Cups auf einen weiteren Faktor angewiesen: die Spieler. Viele wechselten von WarCraft III oder BroodWar zum neusten Spiel aus dem Hause Blizzards. Mit dabei sind unter Anderem Manuel 'Grubby' Schenkhuizen, Greg 'IdrA' Fields, Lim 'BoxeR' Yo Hwan und Lee 'NaDa' Yoon Yeol. Doch auch die nationale Szene hat Spieler aus den alten Spielen angelockt. Spieler wie Dennis 'HasuObs' Schneider, Giacomo 'Socke' Thüs, Jonathan 'DaRkFoRcE' Belke oder Sascha 'Goody' Lupp haben dabei besonders die nationale Szene gestärkt. Letzterer zählt seit dem Release zu den aktivsten Spielern Europas.
Die aktivsten Spieler seit Release
1. Platz:

Sascha 'Goody' Lupp2. Platz:

Giacomo 'Socke' Thüs3. Platz:

Dmytro 'Dimaga' Filipchuk4. Platz:

Mihaylo 'Kas' Hayda5. Platz:

Jeffrey 'SjoW' BrusiStarCraft II als Publikumsmagnet

Die vollen Hallen der IEM Finals
Autor:
- froozeR
- froozeR
#1
Ruham schrieb am 27.07.2011, 19:48:
schöner artikel, danke
#2
Andorson schrieb am 27.07.2011, 19:51:
Drei Seiten, respekt, super Artikel =)
#3
HooK2000 schrieb am 27.07.2011, 20:44:
PARTY!!! Ich bin heute in die Platin gekommen! :D
#4
zhorin schrieb am 27.07.2011, 22:44:
Klasse Artikel :)
#5
Grintzefish schrieb am 27.07.2011, 23:17:
sehr geile news, vor allem die patches fand ich interessant. wie schnell man sowas wieder vergisst obwohl man sich doch monatelang darüber aufgeregt hat :D
#6
Raxxes schrieb am 27.07.2011, 23:49:
das nen ich mal einen guten artikel :)
#7
noxilicious schrieb am 28.07.2011, 00:03:
richtig guter Artikel - Daumen hoch!
#8
uT.pepe schrieb am 28.07.2011, 08:20:
richtig guter Artikel, weiter so.
#9
fishb00n schrieb am 28.07.2011, 10:03:
Ein Lob an den Schreiber. Sehr guter Artikel.
#10
Dileira schrieb am 28.07.2011, 10:19:
#9 In dem fall waren es "die schreiber" :)
#11
Kjell schrieb am 28.07.2011, 10:32:
#3 Ick auch! :))
#12
Layne schrieb am 28.07.2011, 11:45:
Wirklich top Artikel, hat spass gemacht zu lesen.
#13
Rumpel schrieb am 28.07.2011, 14:09:
Sehr guter Artikel!
#14
Adra schrieb am 28.07.2011, 14:15:
das mit den 5 aktivsten spielern hat er sich wohl aus den fingern gezogen...
#15
froozeR schrieb am 28.07.2011, 14:43:
Adra schrieb:
das mit den 5 aktivsten spielern hat er sich wohl aus den fingern gezogen...
das mit den 5 aktivsten spielern hat er sich wohl aus den fingern gezogen...
Beruht auf unserer Datenbank, die über 8000 Matches umfasst. Sind alles Cups und Events, hat nichts mit aus dem Finger ziehen zu tun. ;)
#16
bashgeek schrieb am 28.07.2011, 15:50:
Cool
#17
fantasy305 schrieb am 28.07.2011, 16:16:
Naja aktivster Spieler.. in den deutschen Cups oder was?
#18
Layne schrieb am 28.07.2011, 16:20:
fantasy305 schrieb:
Naja aktivster Spieler.. in den deutschen Cups oder was?
Naja aktivster Spieler.. in den deutschen Cups oder was?
ehm nein?! Goody spielt extrem viele NA cups auch mit.
#19
Jacobo Gordon schrieb am 28.07.2011, 16:20:
Unsere Datenbank umfasst nicht nur deutsche Events, wir nehmen eig so gut wie jedes internationale Event wo Pros mitspielen mit
#20
Qiza schrieb am 28.07.2011, 17:03:
Ausgesprochen guter Artikel ;) Da hat sich jemand wirklich viel Mühe gemacht! :) Vielen Dank!
#21
Adra schrieb am 28.07.2011, 17:28:
8000 matches, so viel hat sase und kas ja schon in einer season zusammen geladdert ;), daher ist das mal absolut nicht aussagekräfitg und somit wird die statistik wohl nich recht stimmen. aktiv heisst für mich nicht nur irgendwelche cups
#22
Layne schrieb am 28.07.2011, 17:32:
Adra schrieb:
8000 matches, so viel hat sase und kas ja schon in einer season zusammen geladdert ;), daher ist das mal absolut nicht aussagekräfitg und somit wird die statistik wohl nich recht stimmen. aktiv heisst für mich nicht nur irgendwelche cups
8000 matches, so viel hat sase und kas ja schon in einer season zusammen geladdert ;), daher ist das mal absolut nicht aussagekräfitg und somit wird die statistik wohl nich recht stimmen. aktiv heisst für mich nicht nur irgendwelche cups
Es hat NIE Jemand behauptet das es um Laddergames geht. Und die aktivsten Spieler bezueglich allen SC2 Events die es gibt sind diese Spieler.
#23
rZn schrieb am 28.07.2011, 17:46:
Hoert ma auf zu flamen und gebt euch damit zufrieden was ihr bekommt. Und der aktivste Spieler ist ja wohl der, der die meisten Cups und Events spielt!
#24
Adra schrieb am 28.07.2011, 17:46:
"Die aktivsten Spieler seit Release" dann muss man das aber auch etwas genauer erläutern und nicht irgend ein wildes zeug schreiben, was viel zu allgemein gehalten ist.
#25
Ponke schrieb am 28.07.2011, 18:14:
lol die aktivsten 5 spieler seit release das kann gar nicht sein guckt euch mal sase an oder kas müste ganz klar auf der eins stehen oder woher bezieht ihr diese Statistik aber sonst nicer artikel
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10:10h GSL 2012 Season 1 Code S
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